Häufig gestelle Fragen

Antworten auf Ihre häufigsten Fragen

Allgemein
Allgemeine Fragen

Ja! status.tw ist vollumfänglich kostenlos nutzbar. Es gibt keinerlei Abonnoments, Werbung oder versteckte Kosten.

Nein. status.tw und alle dazugehörigen Skripts sind und bleiben vorerst privat. Wir sind Freunde einer Open Source Community. Akzeptieren aber auch den Wunsch der Entwickler ihre eigenen Kreationen privat zu lassen. In unseren Skripts und Systemen steckt eine Menge Arbeit und wir wollen diese daher erst einmal privat lassen. Wenn Ihr unsere Dienste für eure Projekte verwendet möchtet, schaut euch unsere Statusbilder und unsere API an.

Ja und nein. Wir sind an einem Punkt angelangt, wo die Kernfunktionen eines Live Server Status Systems erreicht sind. Wir zeigen so ziemlich alle verfügbaren Informationen an, bereiten diese in Statistiken auf und stellen Funktionen zur weiteren Verarbeitung bereit. Wir sehen aktuelle keine weiteren Möglichkeiten für neue Funktionen. Für die Zukunft planen wir die Integrationen unsere Dienste in andere Projekte und die Expansion durch neue eigene Projekt und durch die Übernahme von vorhandenen Projekten. Auch wenn status.tw in der Entwicklung stagniert, unser Team wird weiterhin für euch an vielen Teeworlds Projekten mitarbeiten.

status.tw wurde ursprünglich von FruchtiHD entwickelt. Mit seinem Entschluss, die Teeworlds Community zu verlassen, wurde die Entwicklung von MrCosmo übernommen. Die Webseite, der Masterserver und die Backendsysteme werden weiterhin von FruchtiHD gehostet.

Community
Communitybezogene Fragen

Nicht überall. status.tw benötigt zurzeit keine Teammitglieder. In Zukunft werden wir hier evtl. Ausschau nach Moderatoren für unsere Teeworlds Server halten. Allerdings benötigen zwischendurch unsere anderen Projekte weitere Unterstützer. Schaut am besten auch mal auf den Webseiten unserer anderen Projekte wie z.B. Teeworlds Adventures vorbei.

Theoretisch ja. Wir machen keine eigenen Regeln im Umgang mit Teeworlds Servern. Vom Masterserver gebannte Server werden auch bei uns nicht angezeigt. Wir haben technische Möglichkeiten um zusätzlich Server aus unseren Systemen auszuschließen. Diese wurden bis zum heutigen Tage noch nicht verwendet. Wir werden aber in Zukunft keine Server unterstützen, welche unserer Meinung nach unfaire Mittel einsetzen. Dies schließt z.B. das Angreifen anderer Server mittels DDoS Attacken o.Ä. ein.

Verifizierte Server sind von uns geprüfte und als original bestätigte Server. Dies hat nicht zwingend etwas mit dem Server selbst zu tun. In der Vergangenheit ist es ein paar Mal vorgekommen, dass modifizierte Server die Informationen von anderen Servern kopieren um diese zu emulieren und Daten der Spieler abzugreifen. Wir werden daher in Zukunft geprüfte Server markieren um euch ein bischen zu helfen. Aktuell wurden nur unsere eigenen Server sowie die Server unserer Partner verifiziert. Wenn du als Serverbetreiber ein Interesse an einer Verifizierung hast, dann kannste du dich gerne bei uns melden. Wir möchten diesen Prozess in Zukunft gerne automatisieren.

Technisch
Technische Fragen

Das ist ärgerlich. Auch für uns. Unsere Systeme holen sich alle Server, welche an den Masterservern registriert sind. Stelle bitte sicher, dass dein Server auch Ingame über die Serverliste zu finden ist. Sollte dies der Fall sein aber dein Server wird bei uns dennoch nicht gelistet, dann werden unsere Systeme vielleicht von deiner Firewall blockiert. Solltest du Probleme haben kannst du uns gerne kontaktieren.

Genaue Informationen wollen wir natürlich nicht preisgeben. Logischerweise verfolgen wir den normalen Teeworldsprozess um an alle Server und deren Informationen zu gelangen. Wir fragen die Masterserver nach den entsprechenden Serverlisten ab und die Serverlisten dann nach den Informationen der einzelnen Server. Diese Informationen werden kurzzeitig gecached und aus dem Cache heraus werden die Informationen auf der Webseite angezeigt.

Das Backend der Webseite wurde in PHP geschrieben. Unsere Crawler wurden ursprünglich in C++ geschrieben, werden aber mittlerweile in Python neuentwickelt.

Unsere Systeme aktualisieren den Cache jede Minute.